Wednesday, April 5, 2023

As Legiões Romanas e Seus Estandartes

 

LEGIO I  AUDIUTRIX (A LEGIÃO AJUDANTE)

LEGIO II - TRAIANA FORTIS (A LEGIÃO DA FORÇA DE JANUS)

LEGIO III AUGUSTA (A PRIMEIRA LEGIÃO)

LEGIO IIII (A LEGIÃO DA SORTE FLAVIANA)

LEGIO V ALAUDAE (A LEGIÃO COTOVIA)

LEGIO VI FERRATA (A LEGIÃO DE FERRO)

LEGIO VII CLAUDIA PIA FIDELIX  ( A LEGIÃO FIEL E LEAL)

LEGIO VIII AUGUSTA (A PRIMEIRA LEGIÃO DE AUGUSTO)

LEGIO VIIII HISPANA (A LEGIÃO ESPANHOLA)

LEGIO X FRETENSIS (A LEGIÃO DO ESTREITO)

LEGIO XI CYRENAICA (A LEGIÃO DA CIRENAICA (ÁRABE))

3LEGIO XII FULMINATA (A LEGIÃO RELÂMPAGO)

LEGIO XIII GEMINA (A LEGIÃO GÊMEA 13)

LEGIO XIIII GEMINA ( A LEGIÃO GÊMEA 14)

LEGIO XV APOLLINARIS ( A LEGIÃO DE APOLO OU DO SOL)

LEGIO XVI FLAVIA FIRMA (A LEGIÃO FIRME E FORTE)

LEGIO XVII JUPITER OPTIMA ( A LEGIÃO ÓTIMA DE JÚPITER)

LEGIO XVIII CASILA (A LEGIÃO DA CASA OU DO LAR)

LEGIO XIX LUNARIS (A LEGIÃO DA LUA)

LEGIO XX VALERIA VICTRIX (A LEGIÃO BRAVA E VITORIOSA)

LEGIO XXI RAPAX ( A LEGIÃO PREDADORA)

LEGIO XXII PRIMIGENIA (A LEGIÃO PRIMEIRA NASCIDA)

 


Saturday, March 25, 2023

S02EP05 - O COMEÇO DO FIM

O clima na fronteira da Germânia é pesado. Muitas fortificações romanas são assoladas por celtas dissidentes das ideias pacifistas de Bjartur e do grupo simpático ao império romano. Por muitos anos houve uma tentativa de paz e clientela entre Roma e as tribos germânicas no intuito de moderação. Entretanto, o traidor Armínio voltou-se contra o império dizimando duas legiões inteiras sob o comando de Varro, um alto general romano que, segundo dizem, tomado pela vergonha, matou-se. 
 
É nesse clima de tensão que a história de Mortag, príncipe celta e filho de Bjartur se cruza com o legionário Pertinax Sulla. Pertinax Sulla é apenas um soldado romano da fronteira germânica incumbido de procurar um grupo batedor que sumiu dos arredores de Arreticum. Pertinax, assim, sob ordens de seus superiores, investiga esse sumiço que, sem demora, é concluído com a terrível realidade: o grupo de soldados romanos havia sido pego pelos Votadini não muito longe dali. Intervindo com sua diplomacia e orgulho, Sulla conversa com o líder celta Mortag e seu tio Torgil, aliado de Armínio. 
 
Contrariado, Torgil deixa Sulla libertar os romanos anunciando que esta seria uma decisão que lhe custaria caro no futuro. Assim, Sulla e Mortag, filho de Bjartur, acabam conhecendo um ao outro. A mãe de Mortag, Statila, entrega uma carta a Sulla para que seja colocada em vista do próprio César em Roma. Para que isto fosse feito, pediu para que seu filho Mortag fosse até o superior de Sulla e pessoalmente entregasse a carta. Ao chegarem no forte para entregar a carta, um ataque bárbaro se lança contra os romanos. Sem saída, Mortag tenta convencer seus compatriotas a desistir da intentona. Mortag, por mais palavras que proferisse, viu que eram em vão. Ali diante de si estavam os Iconii, celtas germânicos de grande orgulho e ferozmente irados contra a dominação romana. A luta inevitavelmente se incia trazendo diante de si um derramamento de sangue intenso. 
 
A guerra era imparável e, segundo as palavras do próprio líder Iconii, outros três fortes já haviam caído. Ele prometera alí diante de Mortag que muito mais morte haveria de chegar montada no corcel negro do além-vida. Com um plano audaz e de grande esperteza, Sulla prepara uma armadilha militar astuta contra os Iconii, que são brutalmente derrotados. Sulla arranca a cabeça do líder bárbaro enquanto o resto de seus homens fogem apavorados dentro das florestas negras da Germânia. Apesar da brilhante vitória, muito do forte havia sido destruído. Era um pequeno dissabor tendo em vista as dezenas de vidas romanas que Sulla e Mortag salvaram naquela batalha. A vitória era completa e Roma havia sido vitoriosa mais uma vez. Entretanto, apesar dos louros de Marte, as palavras do líder Iconii não saiam da cabeça de Mortag e de Sulla: "muito mais morte ainda estava por vir". Semanas se passam. 
 
Na via Ápia, maior estrada que liga todos os cantos do império, uma última despedida acontece entre Sulla e Mortag.
 
Mortag: Leva esta mensagem a César da parte de meu pai, pois não há aliado mais fiel nestas terras do que ele. 
 
Sulla: De certo levarei e entregarei ao divino César. 
 
Mortag: Nela há dizeres sobre os germânicos e de tudo o mais que o antigo César pediu.
 
Ao lado de Mortag, um druída de muita expressão, pintado de verde e com plantas na cabeça e olhar negro profetizada a Sulla algo perturbador.  
 
Druida: Entre vós se erguerá uma cobra, Romano, e esta trará muito desgosto e sangue inocente. Em verdade vos digo, dê cabo dele ou a aliança entre celtas e romanos de nada adiantará. E cuide da boa saúde e preste proteção não apenas a este jovem Mortag, mas a seu pai, que muito lhe será útil. 
 
Sulla: Certamente farei isso pois as três virtudes romanas eu possuo e a palavra lhe dou. Antes, no entanto, peço a teu protegido Mortag que tente colocar calma e juízo em vossos compatriotas ou mais sangue em vão será derramado. 
 
Assim, partindo até Roma, Sulla é promovido a praefectus da Legio III Gallica pelo próprio Calígula César, algo que lhe deixa muito contente. Quanto a Mortag, este continuou seus estudos militares e políticos pois, com efeito, o fardo de ser o futuro herdeiro do legado germânico muito pesada sobre sua jovem cabeça.
Os Iconii encontram seu fim

Friday, March 24, 2023

A história de Bjartur e como ele gerou Mortag.

Nascido a norte do vasto império romano, nas terras selvagens da Germania, Bjartur vem ao mundo na tribo de Votadini, clã proveniente dos Celtas. Irmão mais velho, filho da nobre e comerciante influente Aylid e do seu pai, Hogen, o rei Javali de Guerra, importante tribo da cultura celta. Desde de sua infância, Bjartur vivia acompanhando e querendo saber mais sobre a guerra e as técnicas de luta e sonhava em ser um grande guerreiro, passando uma boa parte de seu tempo com seu tio Taliesin, que enquanto seu pai ia para as guerras, ele passava o tempo escutando as lendas e os contos dele. Anos depois, mais um iria acompanhar a sua rotina. Seu primo (diferença de 3 anos) Torgil, que brincava com ele e também com as crianças da vila e seu irmão mais novo, Liam. Bjartur e Torgil possuíam uma relação de amor e ódio, uma constante disputa para ver quem chamava mais atenção de Hogen Mesmo que Torgil não fosse filho legítimo, também sonhava em ser um guerreiro tribal, diferente da maioria dos Hallstatt, que eram compostos de druidas. Para o pai, que sempre em seu tempo livre era muito apegado aos seus filhos e também considerava seu sobrinho como um também, queria fazer com que se tornassem seus herdeiros quando chegasse o momento certo. Na adolescência, diferente de Liam, que era considerado pela vila o “cérebro” da dupla de irmãos, Bjartur não era interessado nas técnicas druídicas e na parte mais intelectual de tal processo, sempre era muito mais focado na luta e no calor da batalha, e, durante essas aulas, ele conhece e se afeiçoa por uma menina chamada Gawane, a qual seria sua futura esposa e fundamental nas batalhas que estariam por vir pela tribo Votadini e pela aliança com os Hallstatt, outro clã celta importante de tal civilização. Aos 16 anos, Bjartur,como tradição de seu povo na transição de menino para homem, deveria sair de sua cidade natal e voltar com a cabeça de outra pessoa em suas mãos como uma forma de troféu. Determinado a concluir seu objetivo e querendo provar ser um primogênito digno, ele vai até uma floresta estrangeira, e, sem pensar duas vezes, ele ataca um menino distraído, com vestes de um pequeno e humilde pastor, que era aparentemente da idade dele, completamente desprevenido, e, com uma espada, corta sua cabeça sem piedade e nenhum remorso (o que viria a se tornar um hábito constante em suas futuras batalhas, ao ponto de colecionar e exibir uma pilha de “troféus e conquistas” exposta na vila). Após voltar de forma furtiva e passar despercebido por alguns camponeses, ele chega em sua terra, demonstrando de forma orgulhosa o seu feito e ganha uma tatuagem tribal em seu torso e no rosto para simbolizar seu crescimento e consolidação como guerreiro. Depois disso, seu pai sabia que seu filho estava de fato pronto para se tornar o futuro chefe da tribo. Após um tempo, em seus 20 anos, sua esposa Gawane possui com ele dois gêmeos bivitelinos, um menino chamado Skuldjaef e uma menina chamada Siobhan. Em seus últimos anos como chefe, Hogen decide entre os clãs que Bjartur seria mais qualificado para ser um futuro líder dos clãs, por possuir a força bruta necessária para tal, mesmo que a maioria concordasse, parte de outras famílias (principalmente por parte do próprio primo Torgil e do tio Taliesin) não queria que isso ocorresse, pois viam o Torgil com força e também inteligência, por parte de alguns. Todavia, o mesmo não havia passado pelo rito, uma tradição, que mesmo alguém fosse extremamente habilidoso e tático, não poderia se tornar um líder, pois o passo de trazer a cabeça traz a coragem daquele que o faz, além disso, Bjartur era o mais velho, portanto era o primogênito que iria herdar como chefe bárbaro. Enciumado e planejando tomar seu posto por direito, a família Hallstatt desfaz sua aliança com os Votadini e as outras famílias, e procuram uma própria terra para que o primo de Bjartur pudesse realizar seu desejo como líder guerreiro celta. Não obstante, após alguns anos, durante os 23 anos do príncipe guerreiro dos Votadini, após estar presente em várias guerras e ainda com as inimizades, possuíam alianças com o clã Hallstatt, uma invasão inesperada ocorre, os soldados de Torgil invadem o território, e, em sua sede de posse e poder, eles executam em um ataque surpresa Gawane e a filha Siobhan, e como retaliação, Bjartur, executa o tio Taliesin, que era muito respeitado nos clãs, e, com isso, é o suficiente para que eles terminassem essa batalha, e ambos (Bjartur e Torgil) prometeram vingança e um derramamento de sangue, até a morte, da próxima vez que se encontrassem, perder quase toda sua família foi o suficiente para ter uma crise de confiança com outros povos bárbaros. O pai Hogen, que morre, lutando junto com seu filho, na sua última guerra, diz em suas últimas palavras que ele continuasse sendo um homem corajoso e que morresse lutando, protegendo sua família, que era seu bem mais precioso. Alguns meses depois, o irmão Liam, druida sacerdote e líder religioso entra em contato com Bjartur e a mãe Aylid, e, entrando em contato com os deuses da natureza, fez um ritual com eles, e fez uma previsão, um presságio do qual dizia que o irmão guerreiro acabaria se afeiçoando por uma mulher romana, uma sacerdote, e que isso iria trazer prosperidade para o clã, do qual estava em crise, e acordos comerciais e minérios, ganhos de terra trariam o status da tribo de volta ao seu apogeu, e com essa futura esposa, possuiria um futuro que iria revolucionar e mudar o rumo do clã. Com isso, a mãe aconselha Bjartur, que agora herda o status de Rei dos Votadini algo que lhe permite fazer aliança com os Romanos e se tornar um Federado. Depois de um determinado tempo, aos 25 anos, enquanto pastoreava possíveis invasões no Império Romano, ele flagra vestais, e uma delas fez ele não resistir aos seus encantos, Statila, que era muito parecida com sua falecida esposa, e juntando ao luto que Bjartur passara, ele se aproxima e começam a ter um caso escondido, pois uma Vestal deveria permanecer virgem para servir à deusa Vesta, e por acidente, acabaram “por acidente”, engravidando Statila, surgindo um futuro filho chamado Mortag. Bjartur passa por vários dilemas, além de guardar terrível segredo que poderia custar a sua vida, a do clã e de sua atual esposa, ele vive em um dilema de se aliar com Roma, o que causaria muitos problemas com outros povos bárbaros. Bjartur, em tal conjuntura, para realizar tais difíceis decisões, será pensando na sua família que ainda resta depois de suas perdas contra a traição de Torgil e seu desejo de vingança e,simultaneamente, de proteger seus filhos.

Tuesday, March 21, 2023

GURPS IMPÉRIO ROMANO - Informação

A sombra de Roma é vasta e com ela o maior império do mundo antigo. Nessa campanha histórica, você pode fazer praticamente de tudo em termos de personagem. As informações são essas: LIVROS PERMITIDOS: - Módulo basico 3a edição - Gurps império romano GUIA: Vale, aventureiros! Aqui segue-se um guia para construção de personagens. Para novos personagens que entraram agora no início da segunda temporada, some-se uma pontuação extra de 20 pontos ao novo personagem. *Dicas úteis num RPG ambientado na Roma antiga (NT 2/3):* - Pela precariedade dos níveis médicos, um bom valor de HT é recomendado; - Perícias relativas a luta e sobrevivência são desejáveis; - Àquele que deseja um RPG mais de intriga, perícias sociais, status ou riqueza são fundamentais.

S04EP10 – Legado Imperial

Roteiro: Nos últimos dias de Adriano, os aventureiros retornam a Roma. O imperador, doente e preparado para partir, convoca o Senado. Ele a...